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    EraUma v0.9 Stable

    SLeader released this 2024-09-15 10:10:32 +00:00 | 1607 commits to master since this release

    EraUma v0.9,适配 EraElectron v2.1.1 (ginga) 版本

    因为变量位置变化,需要重开档

    Added

    • 新增地下室机制
      • 游戏选项中在开启【马娘的极端行为】(至少为【有可能】)、且【游戏结局条件】没有开启地下室结局(最多为【+金钱奴隶】)时,玩家可能被马娘绑架到地下室
        • 如果在地下室中声望归零,仍然会触发原来的地下室结局事件
      • 进入地下室时,将按照马娘的状态决定地下室的初始状态
        • 马娘的警戒度:衡量马娘对玩家逃离行为的警戒程度,由马娘的独占力程度转化而来
          • 马娘的好感度爱慕值*极端行为倍率的差值越大,初始警戒度越高
          • 马娘出现在地下室时,界面中当前互动角色下方的描述会反映其警戒度和独占力(好感度和爱慕值的相对差距)的情况
        • 地下室强度和预期强度:衡量地下室困住玩家的能力,强度越高,玩家想逃脱就越难
          • 马娘的初始警戒度越高,地下室初始强度和预期强度就越高
          • 地下室强度越高,玩家解除一层机关的概率就越低
          • 界面中当前互动角色下方的描述会反映地下室强度
      • 地下室内有独立的游戏内容和行动逻辑
        • 地下室内的时间以分钟为单位推进,且作为隐藏变量不在界面上显示
          • 地下室内的开始时间总是本周的第一个工作日
        • 角色的体力和精力对行动能力的影响与正常状态下相反
          • 角色的体力和精力将随时间推进变化
            • 清醒状态下,体力和精力有固定的每分钟消耗
            • 睡眠状态下,体力和精力有固定的每分钟恢复
          • 角色的体力低于100时,将增加角色的精力消耗
          • 角色的精力归零时,角色将昏厥
        • 地下室内玩家可以按照情况行动,大多数行动都会或多或少推进时间,并消耗自身的体力和精力
          • 共通行动
            • 静坐:略微减少体力精力消耗,略微推进时间
            • 小睡:略微增加体力和精力恢复,中量推进时间
            • 进食:在接下来很长一段时间内增加体力恢复效果,略微推进时间
          • 马娘在地下室且清醒时可能行动
            • 讨好:略微增加精力消耗,略微提高在场清醒马娘的好感度,中量推进时间
            • 求欢:与在场清醒马娘进入性爱,并按每回合3分钟推进时间,结束后增加大量好感度
            • 偷袭:仅限在场唯一清醒马娘刚回到地下室时,较高概率击败对方并直接离开地下室,但失败后降低较多好感并提高较多警戒度和地下室预期强度
              • 成功时略微推进时间
              • 失败后不会推进时间,但会被打晕
            • 反抗:需要以较低概率击败所有在场清醒马娘,并解除机关(只需要解除一次)才能离开地下室,但失败后降低中量好感并提高警戒度和地下室预期强度
              • 成功时少量推进时间
              • 失败后不会推进时间,但会被打晕
            • 请求释放:请求在场唯一清醒马娘释放自己,失败后略微推进时间
            • 询问时间:请求马娘告知当前时间,略微推进时间
          • 马娘不在地下室或沉睡时可能行动
            • 尝试脱困:尝试脱困,每次成功时降低一次地下室强度直到逃脱,较大量推进时间
        • 马娘将按照工作日7:00-17:00、非工作日随机外出的日程表行动,非外出的时间都会出现在地下室内,可能行动如下(按优先级排序):
          • 进食:在接下来很长一段时间内增加体力恢复效果,花费少量时间
          • 小睡:略微增加体力和精力恢复,中量推进时间
          • 加固地下室:马娘将在地下室强度较低,或与预期强度差值较大(超过自身警戒度所容忍)时开始加固地下室,提高一级地下室强度,花费少量时间
          • 强奸玩家角色:在场所有清醒马娘将会在该马娘的带领下强奸玩家,按每回合3分钟花费时间,结束后增加中量好感度
          • 挑逗:随机增减好感度并提高性欲,花费少量时间
          • 离开地下室:马娘将在工作日上学,非工作日则在7:00-17:00随机外出
            • 工作日:马娘在6:30-16:00内的任意时间清醒时离开,并固定在17:00回到地下室
            • 非工作日:马娘在7:00-17:00内的任意时间随机外出,花费中量时间,且至多有中量时间间隔
              • 马娘警戒度越高,外出时间越短,间隔时间越长
        • 玩家因主动选择小睡、精力归零昏迷或服用马跳S时,将持续推进时间,直到玩家被打断或清醒
          • 不同类型睡眠的清醒时间不同
            • 主动小睡:中量时间
            • 昏迷:较多量时间
            • 马跳S:大量时间
          • 不同类型睡眠的体力精力恢复效果不同
            • 主动小睡期间,具有微量体力恢复和中量精力恢复效果
            • 昏迷和马跳S沉睡期间,具有少量精力恢复效果
          • 非因马跳S入睡时,玩家可能在被马娘睡奸中惊醒
          • 马娘也会因上述原因进入睡眠,并具有相同的体力精力恢复效果,但不会影响时间推进
        • 马娘的任意行动结束都会打断玩家的行动,并使玩家重新选择下一步的行动
          • 行动打断后,该行动对体力和精力消耗/恢复的影响也一并打断
          • 性爱与马娘的睡眠和外出不会被打断
          • 如果马娘回归地下室或清醒时玩家在尝试解除机关或以任意方式离开地下室,则会马上被再次绑架并扣除好感
            • 如果已经离开地下室,则会少量恢复地下室强度
      • 在一定条件下,玩家会被其他马娘救援
        • 来救援的马娘必须满足以下条件
          • 该马娘并非绑架玩家的马娘
          • 该马娘必须本格化,身在特雷森,且不能处于孕期保护状态
          • 该马娘必须与玩家有【热恋】以上关系
          • 该马娘不能身具【伤病】或处于【抑郁】以上状态
          • 具有多个满足条件的马娘时,将会由随机马娘进行救援
        • 救援事件发生于被绑架后第四天的随机时间
        • 救援事件的结果按照救援发生时地下室主人是否清醒在场有对抗和偷袭两种基本分支
          • 对抗:对抗发生时,救援马娘将和地下室主人进行力量对抗并决定结果
            • 失败:救援马娘没能击败地下室主人,玩家继续被地下室主人监禁
            • 普通成功:救援马娘击败地下室主人并将玩家救回训练室
            • 再次绑架:救援马娘击败地下室主人后将玩家绑架到自己的地下室
            • 同流合污:救援马娘加入地下室,一起监禁并强奸玩家
              • 必须满足以下条件:地下室主人对救援马娘至少具有【亲密】好感,救援马娘对地下室主人至少具有【融洽】好感,二者都不是【病娇】,且玩家满足被救援马娘绑架的条件(好感度低于爱慕值*极端行为倍率
              • 救援马娘和地下室主人将拥有相同的行动逻辑
          • 偷袭:偷袭发生时,救援必然成功
            • 普通成功:玩家被马娘救回训练室
            • 再次绑架:玩家被马娘绑架到该马娘的地下室
          • 再次绑架后,玩家将身处该马娘的地下室
            • 地下室计时不会被重置
            • 地下室的强度和预期强度会被重置
      • 当玩家在地下室中经过7天时间(10,080分钟)后,将触发终结事件离开地下室
        • 玩家将被特雷森的救援队找到并救出,但是会扣除一半存款作为惩罚
        • 正常模式下的时间会推进一回合(一周),且该回合的回合结束事件不会触发
          • 本周内为马娘预约的比赛将会按避战处理
          • 可能会错过马娘的育成事件
      • (口上支持)离开地下室后,部分马娘会对此作出反应,且会因离开方式、离开时马娘在场情况的不同而不同
        • 因终结事件离开地下室将被视为通过【尝试脱困】在马娘不在场的情况下离开地下室
      • 以下属性将对地下室内的行动造成影响
        • 速度:降低【尝试脱困】行动和马娘【加固地下室】行动花费的时间,提高【反抗】行动中解除地下室机关的成功率
        • 耐力:提高角色的体力上限
        • 力量:提高【偷袭】和【反抗】行动中与击败对方的成功率(进行力量对抗)
        • 根性:降低因精力归零和马跳S而昏睡后所需的清醒时间、降低角色性爱后到可进行下一步行动的休息时间
        • 智力:提高角色的精力上限,提高【偷袭】行动中与击败对方的成功率(进行智力对抗)
      • 地下室内的系统功能
        • 角色情报
          • 玩家可以在自己控制场合查看自身的情报
          • 当地下室内有其他角色时,也可以查看对方的情报
            • 当有多名马娘存在时,优先显示当前互动角色的情报
            • 无论是通过【个人情报】还是【对方情报】进入,都可以通过界面底部的按钮切换待查看情报的角色
        • 存/读档功能
          • 玩家可以在自己控制场合随意进行存读档
          • 在终结事件触发时,系统会触发游戏回合推进时的自动存档
            • 该存档读档后将直接从终结事件前开始,无玩家控制场合
            • 会覆盖之前的自动存档,请自行留档
          • 地下室内使用的随机函数是伪随机,相同条件下的相同行为即使反复存读档也具有相同的结果
        • 逃生指南:提供一些选项的效果说明
      • 地下室内性爱时玩家不能使用润滑液、药物、性玩具等性道具
      • 地下室内对马娘的反抗行为将或多或少增加马娘的压力
      • 地下室内对马娘的反抗和偷袭、救援事件中马娘之间的对抗都可能使参与其中的马娘受伤
    • 新增病娇机制
      • 病娇特性将在角色与玩家至少达到【爱欲】关系时发挥作用
      • 病娇角色欢喜于与玩家的互动,厌恶玩家与其他角色的互动
        • 病娇角色的好感度将总是因玩家的出轨行为而下降,且好感度惩罚有更高的随机上限
      • 病娇特性有特殊的【升级】机制
        • 病娇特性在初始状态下将处于隐性
          • 玩家将无法在角色面板中观察到该特性
          • 所有因玩家与其他角色互动或出轨行为的好感度下降将不会提示
            • 但玩家仍然能观察到降低后的好感度
        • 在绑架一次玩家后,病娇特性将转为显性
          • 该特性将在角色面板中可见
          • 因玩家与其他角色互动或出轨行为的好感度下降将会出现提示
          • 通过地下室救援事件的再次绑架或同流合污结果也会导致病娇特性转为显性
      • 通过将好感度提升到不渝以上并保持一段时间,可以【治愈】病娇角色
        • 但是【治愈】它……彻底吗?
      • 部分难度下所有马娘都将拥有此特性作为初始特性
    • 游戏设置界面的【角色性别】新增了新的选项,可以使角色的性别受现实性别影响
    • 现在玩家清醒状态下即将被其他角色体内射精时可以选择使对方射在体外,成功率视对方阴茎耐性与敏感度而定

    v0.804

    • 现在某些技能会因为比赛中的其他因素而延长持续时间

    v0.802

    • 增加了新类型的赛事解说

    v0.801

    • 追加了新的调教指令动画

    Changed

    • 卓芙的抢先体验结束
      • 卓芙现在需要玩家拥有中坚以上头衔(1,000声望以上),且担当马娘赢取了法国G1赛事(戴安娜锦标或凯旋门赏)胜利一次以上,才会出现在训练场(招募)
      • 之前解锁了卓芙个人成就【凯旋门的维纳斯】的玩家仍然能在新游戏的一开始就在训练场招募卓芙
    • 放宽了角色育成结束后入选殿堂的条件,现在当角色满足下列条件之一即被入选殿堂
      • 赢取了六次以上G1比赛胜利
      • 赢取了四次以上G1比赛胜利,且至少获得【三冠】、【三宝冠】、【泥地三冠】、【美国梦】等称号的其中之一
      • 赢取了三次以上G1比赛胜利,且至少获得【无败三冠】、【无败三宝冠】、【无败泥地三冠】、【无暇美国梦】等称号的其中之一
    • 优化了比赛过程的显示
      • 现在将固定展示前五名选手的比赛过程了
      • 限制了传奇对手的显示以防比赛过程演示界面的高度过高
    • 上调了【一起打游戏】行动对马娘压力的减少值
    • 对调教因子和刻印重新平衡
      • 降低了顺从因子的获取量
      • 提高了同心刻印的获取难度
      • 略微提高了通过调教指令获取的所有情感因子的获取量
    • 现在角色的痛苦、恐惧、羞耻因子可以以10,000:1的比例转换为玩家的顺从因子
    • 优化了角色扮演模式下第一阶段惩戒事件的提示
    • 现在性经历中对角色的称呼会跟随玩家的设置而变了
    • 更新了赛后声望变化的提示,增加了参赛选手获胜而玩家怀孕所导致的声望下降的说明

    v0.808

    • 现在北部玄驹的资深年宝冢纪念会出现传奇对手大鸣大放(除非玩家已招募大鸣大放)

    v0.807

    • 现在焦躁还会让马娘改变自己的位置意识
      • 先马总是会按照逃马的位置意识行动
      • 差马75%按照逃马,25%按照先马的位置意识行动
      • 追马各有70%、20%、10%的概率按照逃、先、差的位置意识行动
    • 现在育成情况界面会对育成中或正在育成的角色显示评价了
    • 补充了第一红宝石橡树赛赛后口上

    v0.806

    • 优化了超得功能界面的显示
    • 现在睡奸状态下使用道具时也会使用非睡奸状态下的地文了
    • 优化了调教指令地文
    • 现在在持有限制只能拥有一件的道具的情况下不会显示该道具的打折信息了

    v0.804

    • 现在远程训练的马娘将在触发加训后总是选择加训,并且不再要求「特别训练」了
    • 现在比赛会出现的传奇对手数量会随比赛等级降低而变化,非重赏比赛将不再出现传奇对手(除非角色口上脚本中指定了传奇对手)
    • 更新了部分马娘数据和图片资源

    v0.803

    • 现在当【爱慕的变化】为【不敢肖想】、且未在队伍中时,三女神的爱慕不会超过54了

    v0.802

    • 现在角色扮演模式下不会触发那些有模版角色参与的随机小事件了
    • 现在扮演爱丽速子时,神秘的小卖部不再是由【爱丽速子】经营了

    Fixed

    • 修复了周日宁静good_night事件中的bug
    • 修复了本周赛事指示器的按钮在非预期地点被触发导致的bug
    • 修复了角色可以在未习得前置技能的情况下即可学习上位技能的bug
    • 现在玩家只有非继承技能受到9个的限制,且重置技能时不会重置自身习得的继承技能了
    • 现在只有在卓芙是处女马娘而玩家是男性或者futa的情况下才会触发卓芙的爱慕事件【La fée(爱上凡人的仙女)】了
      • 不满足条件的情况下,【Un amour à taire(隐藏的恋情)】事件最后将直接将卓芙的爱慕值提升到【爱欲】
    • 修复了角色在未清醒的状态下睡奸导致一直选择【什么都不做】而使睡奸死循环的问题

    v0.808

    • 修复了比赛模拟中位置意识的相关bug
    • 修复了不向前兼容的问题
    • 修复了部分角色check脚本中的bug

    v0.807

    • 修复了爱慕地文中表白事件演出不正确的问题
    • 修复了爱丽速子的求婚事件无法再次触发的问题
    • 修复了孩子适应性突变异常的问题
    • 修复了某些情况下曼城茶座会以待入学加入队伍的问题
    • 修复了【出走成绩】界面战绩显示错误的问题
    • 现在角色扮演模式下玩家生的孩子会使用玩家扮演的角色初始化了

    v0.806

    • 修复了在没有可用的性玩具时进入性玩具选择界面无法退出的问题
    • 修复了即临产(会在参赛周进入临产期)的马娘没有正确退赛海外赛事的问题
    • 修复了技能「无二无三的唯一通路」不会因为「无二」「无三」的发动而提高效果的问题

    v0.805

    • 修复了马娘玩家在解锁因子能力后进入因子继承时报错的bug
    • 修复了部分角色check脚本工作不正常的问题

    v0.804

    • 现在秋川弥生、骏川缰绳、光辉致意和佐岳五月的孩子不再在还未育成的情况下开始重复育成了
    • 修复了鸣尾纪念赛事数据的错误
    • 修复了模拟赛过程中因解说词缺失导致的bug

    v0.802

    • 修复了小事件【污蔑,都是污蔑!】反复触发的问题
    • 修复了三女神参与出道战时报错的bug
    • 修复了随机小事件【随风飘扬的海报】中奖品是 [undefined] 的bug

    v0.801

    • 修复了大树快车的招募脚本错误(大树快车只有临时招募脚本,暂无口上作者)
    • 修复了生成模拟解说时因赛段获取错误导致的bug
    • 修复了角色扮演模式下参赛对手可能会刷出玩家自己的模版角色的问题
    • 修复了训练后求爱事件中无法拒绝的问题
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