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EraUma v1.2 (kuuga) Stable
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2025-01-11 06:46:13 +00:00 | 1221 commits to master since this release适配 PC版引擎 EraElectron v3.3.2 (victory) 与 安卓版引擎 ere.app v1.0.5 (lipiah) 及以上版本
Added
- 追加实装了以下随机小事件
- 【可笑しい日(奇怪的一天)2】
- 为决胜服决定界面的决胜服添加了名字
- 为部分角色增加了决胜服版本的动态立绘
- 为配合新的立绘资源,【显示半身像/显示头像】按钮重做为了【切换立绘】
- 可以通过点击【切换立绘】按钮使角色在头像、半身像、动态立绘中切换
- 没有动态立绘的角色在动态立绘下会显示半身像
- 使用【切换立绘】设置角色显示动态立绘也会影响比赛预览中的角色立绘
Changed
- 优化了北部玄驹和第一红宝石的温泉旅行事件
- 现在当玩家处于泌乳状态时,指令【乞求使用玩具】会让角色优先使用榨乳器
- 如果玩家具有【凹陷乳头】特性且没有【乳突】,角色会电击玩家的胸部
- 下调了饮用马娘生母乳的体力恢复效果
- 现在饮用马奶和人奶也会增加角色的吸奶量经验(一瓶+200ml)
- 调整了因阴茎尺寸过大导致阴道/肛门撕裂而获得的痛苦因子数量
- 现在【马语者】无法充值到99周以上(已充值的时间不受影响)
Fixed
- 修复了玩家未参与比赛时不会受到避战惩罚的错误
- 修复了玩家的模版角色会睡奸性奴玩家的错误
- 修复了待兼福来个人称号【笑门来福】颜色设置错误并导致获得称号后情报界面无法显示的错误
- 修复了【病娇】特性在不忠惩罚中作用不正常的错误
- 修复了强击个人称号【小恶魔系马娘】的关联赛事提示错误
- 修复了比赛中名次计算方式的错误
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- 追加实装了以下随机小事件
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EraUma v1.111 (kuuga) Stable
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2024-12-30 09:09:18 +00:00 | 1273 commits to master since this release适配 PC版引擎EraElectron v3.2.1 (victory) 与 安卓版引擎ere.app v1.0.1 (lipiah) 及以上版本
本版本未更新图片资源,不需要再次下载资源包
正确的文件夹结构:
- 游戏文件夹(解压即玩包为game文件夹,其他为erauma文件夹)
- csv文件夹
- Chara文件夹
- _config.json
- _fixed.json
- 其他各种以csv为后缀名的文件
- ere文件夹
- data文件夹
- event文件夹
- page文件夹
- system文件夹
- utils文件夹
- era-electron.js
- main.js
- (可选)res文件夹
- csv文件夹
满足上述文件结构后直接打开引擎(解压即玩包)或在引擎中选择游戏文件夹(其他情况)即可
Changed
- 优化了强奸地文文本
- 优化了特殊角色的专属特性与这些角色赋予其他角色的状态的显示效果
- 现在游戏设置【角色的强奸抵抗】选择【一推就倒】的情况下,角色将不会在调教中抢夺主导权(除非TA服用了超马跳Z或玩家处于失神状态)
Fixed
- 修复了训练界面的互动角色选择列表显示不正常的错误
- 修复了黄金船爱慕事件【突击!黄金船的超级残酷二选一测验!~你能存活下来吗?~】中延迟选项的显示错误
- 修复了三女神爱慕卡在74无法升级到下一阶段的问题
- 修复了某些少见的情况下因【爱慕暂拒】变量取值错误导致无法触发爱慕事件的错误
- 修复了随机小事件【学园通知・药物散播】无法触发的错误
- 修复了工具类PersonalEventMarks的子类在webpack后工作不正常的问题及其衍生错误
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- 游戏文件夹(解压即玩包为game文件夹,其他为erauma文件夹)
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EraUma v1.11 (kuuga) Stable
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2024-12-28 10:23:43 +00:00 | 1291 commits to master since this release适配 EraElectron v3.2.1 (victory) 及以上版本
Added
- 为赛事登记界面中每个比赛增加了小人指示器,用于指示已登记该赛事的队伍成员
- 新增调教地文
- 新增部分角色立绘
Changed
- 优化了状态的显示逻辑,现在育成结束后的角色不会再显示育成中的状态(如精于训练和三女神加成状态等)了
- 现在角色情报的选择列表在从角色情报退出时会记忆之前的翻页了
- 优化了比赛过程模拟界面的显示效果
- 育成相关数值调整
- 现在每提升一级训练设施等级,训练效果+2
- 训练效果基础数值公式:
训练效果=基础训练数值+随机数+训练设施成长值*(训练设施等级-1)基础训练数值=5随机数=0-5之间的随机数训练设施成长值=2训练设施等级=1-5之间的整数
- 训练效果基础数值公式:
- 现在选手的焦躁概率与根性而非智力挂钩
- 焦躁概率公式:
焦躁概率(%)=(6.5/ln(0.1*(调整后面板根性*干劲加成+技能根性加值)+1))^2+技能加成+气性加成- 调整后面板根性:与参赛者所处的育成阶段有关,调整后面板根性是根性超出属性软上限之后的数值取半的结果
- 属性软上限与育成额外加值:
2000=属性软上限+育成额外加值*2 - 育成额外加值:育成额外加值与育成时间有关,在新秀年6月4周时为400,之后随时间线性下降,资深年12月4周为0
- 当两个育成时间不同的队伍成员同时参赛时,育成时间取高者
- 当玩家参赛时,育成时间总是取资深年12月4周(即属性软上限为2000,育成额外加值为0)
- 属性软上限与育成额外加值:
- 干劲加成:干劲一般为100%,每上升/下降一阶段+-2%
- 技能加成:技能【自制力】-3%
- 气性加成:普通气性-1%
- 调整后面板根性:与参赛者所处的育成阶段有关,调整后面板根性是根性超出属性软上限之后的数值取半的结果
- 焦躁概率公式:
- 现在每提升一级训练设施等级,训练效果+2
- 优化了马跳结果播报界面
Fixed
- 修复了一回合内可以反复参加同一场赛事的错误
- (待确认)尝试修复了地下室内因体力为0的角色进行睡奸时一直执行[什么都不做]指令导致卡死的错误
- 修复了同一技能因子能力可以被多次继承的错误
- 修复了鲁铎象征育成事件【不协调音】报错的问题
- 修复了普通气性对焦躁概率加成错误的问题
- 修复了比赛中额外属性值工作不正常的问题
- 修复了黄金船、摩耶重炮、荣进闪耀、第一红宝石的殿堂事件无法触发的问题
- 修复了实时速度可以突破30m/s的错误
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EraUma v0.4.8 Stable
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2024-12-27 06:58:34 +00:00 | 2005 commits to master since this release因为某资源网站莫名其妙给安排了个0.4.7版本(莫非是把压缩包后缀名的.7z理解成.7了?),该版本只能叫0.4.8了,适配ere引擎的v1.0.2-mebius版本
Added
- 新增远征系统以及与之相关的数个状态和技能
- 启用压力系统
- 翻译实现金星公园的口上,现在她将在玩家完成一次黛安娜锦标或者凯旋门的胜利+声望达到中坚(1000)以上后出现在训练场(同时完成其育成目标和称号要求、获得成就后,新存档她将直接出现在训练场)
- 为部分角色增加读档时的meta对话
- 更新立绘资源
Changed
- 修改了强制BE的作用机制,将其与其他BE的触发机制分离
- 调整道具价格
Fixed
- 修复若干问题
因为变量位置变了,旧存档不继承
顺便,本版本只是为了测试新的打包方式,所以不使用0.5而是0.4.8
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EraUma v1.011 (kuuga) Stable
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2024-12-27 06:55:19 +00:00 | 1428 commits to master since this release适配 EraElectron v3.0.0 (victory) 版本
Changed
- 比赛平衡性调整:现在比赛开始150m以后就会开始发生阻挡,以使比赛初期的突围技能变得有用
- 现在同一对父母所生的异父异母的亲兄弟/姐妹也会有同辈的亲缘关系了
Fixed
- 修复了登记出走界面角色状态指示器不会跟随选中的角色而变的问题了
- 修复了智力训练仍然能触发【淋浴间内】的问题,并将触发概率从5%下调为2%
- 修复了强制发交可能导致获得负数的痛苦因子的问题
- 修复了贵妇人专属称号【刚毅贵妇人】无法正确获得的问题
- 修复了大拓太阳神育成目标的错误
- 修复了砂糖灯无法招募的bug
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EraUma v1.101 (kuuga) Stable
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2024-12-26 14:22:45 +00:00 | 1308 commits to master since this release适配 EraElectron v3.2.1 (victory) 及以上版本
Fixed
- 修复了在道具栏界面使用马奶时报错的问题
- 修复了属性超过2,000时评分为0的错误
- 修复了殿堂事件被跳过的错误
- 修复了比赛模拟自然结束后无法进行下一步的错误
- 修复了训练失败的地文脚本错误
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EraUma v1.1 (kuuga) Stable
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2024-12-25 14:56:38 +00:00 | 1314 commits to master since this release适配 EraElectron v3.2.0 (victory) 及以上版本,以套用EraElectron的安全性更新
因为引擎API改动,不再支持3.1.1及以下的版本!
重要:EraUma自1.1版本开始将采取分包发布,解压即玩包将只含游戏引擎、游戏的csv和ere文件夹(即最小更新包的内容),且引擎将默认不加载任何图像视频资源
- 如果想显示图片和播放音频,请单独下载 资源包(resources.zip) ,解压后放到与csv和ere文件夹同级的文件夹下,并在启动引擎加载游戏后在游戏设置中打开【启用资源】功能然后重载游戏
自1.1版本开始,EraUma也将同时放出安卓引擎用游戏包,具体使用方式见安卓版引擎的使用说明
- 可认为安卓引擎用和客户端引擎用的游戏包不通用
- 安卓引擎启用图片和音频资源的方式和客户端引擎的方式相同
Added
- 追加实装了以下地文事件(链)
- 【河堤漫步时光】
- 【这电影对吗?】
- 【隔日清晨之义务履行】
- 【「早餐」】
- 【个人隐私安全】
- 追加实装了以下随机小事件
- 【可笑しい日(奇怪的一天)】
- 追加实装了三女神像祈祷相关的系统级地文
- 安心泽刺刺美学会了一项新技能:当她在队伍中时,可以加快队伍成员疲惫的恢复速度了
- 在招募界面添加更多情报的预览功能
- (口上支持)为部分角色添加了性爱时的行为偏好
- 新增部分角色立绘
Changed
- (重要)重构并优化所有口上脚本
- 可能出现bug:如果遇到bug,请打开控制台并将其中的报错信息及时反馈给制作组
- 优化了育儿相关的口上和事件,增加了佳偶以下关系时父方被睡奸生子的情况
- 现在玩家会在精液残留等方面留下更多被睡奸的痕迹
- 3P机制调整
- 床伴具有【病娇】(第二阶段)特性时,不会出现第三者要求加入的事件
- 现在第三者在通过求爱检查的情况下只需满足以下条件之一就会现身要求加入
- 第三者对床伴的好感度在【喜爱】以上
- 第三者的性欲在【情动】以上
- 如果床伴对第三者的好感度低于【亲密】或床伴具有【病娇】(第一阶段)特性,在同意加入后床伴会大量降低对第三者的好感度
- 第三者求爱大成功时,需要床伴对第三者的好感度在【亲密】以上才会强制加入
- 现在病娇列表将每周更新以避免被错误排除
- 降低了通用育成目标要求:
- 一场G1比赛入着
- 三场G2以上比赛前三名
- 五场比赛一着
- 降低了出道战的失败惩罚
- 现在出道战非一着不扣除声望
- (口上支持)现在CustomizedCheck.check_after_betrayed也会在其他不忠行为发生时被执行,包括:
- 与其他角色在事件中达成热恋(75爱慕值)以上关系
- 与其他角色孕育后代(怀孕和生产分别计算一次)
- 调整了【爱意克制】技能的效果
- 说明:【爱意克制】,状态类技能
- 发动后爱慕值显示最高为24(朦胧),睡奸概率+20%,监禁概率+10%,爱慕获取+50%,且非大成功不会求爱
- 发动【爱意克制】的角色在睡奸时会给玩家喂食马跳S,调教中不会显示真实的性欲值
- 使用【马语者】时会显示真实爱慕值,并在状态栏显示状态【克制!】
- 【爱意克制】可以阻止玩家对该角色使用【抑制药】
- 角色会在以下情况下发动【爱意克制】
- 具有【病娇】特性(第一阶段)的角色爱慕值提升到50(爱欲)以上时
- 爱慕值低于75(热恋)的角色在求爱被拒绝时有1%的概率发动【爱意克制】
- 角色会在以下情况下取消【爱意克制】
- 求爱大成功时
- 成功监禁玩家、地下室救援事件中将玩家绑架到自己的地下室或与地下室主人同流合污时
- 说明:【爱意克制】,状态类技能
- 现在【马语者】还能显示角色的【病娇】特性(第一阶段),UI上与第二阶段相比具有50%透明度
- 修改了调教AI的行为逻辑,现在角色将优先使用3P调教指令
- 调整了调教指令的筛选条件,为部分马娘设置了偏好指令
- 现在重置爱丽速子对玩家的称呼时在满足条件的情况下会将【主人大人】添加到称呼列表中了
- 略微提高了比赛中突围的基础成功率
- 提高了节日事件被忽略时角色感到失望的爱慕阈值
- 现在调教中的发情状态也会使角色小穴和菊门的扩张能力+1
- 能够带来额外扩张能力的因素:
- 相应部位的耐性等级(每2级+1,最高+3)
- 相应部位的最高等级敏感度特性(淫壶/淫臀)+2
- 相应部位的临时扩张状态或已被插入+1
- 处于发情状态(发情期/服用春药/被挑逗发情)+1
- (特别)每生育一次可使小穴扩张能力+1(最高+2)
- 能够带来额外扩张能力的因素:
- 现在玩家身上榨取的母乳会被灌装为【鲜榨人奶】和【鲜榨马奶】而非【人奶】和【马奶】了
- 【鲜榨人奶】和【鲜榨马奶】可以通过道具栏界面售出
- 【人奶】和【马奶】可以通过道具栏界面或者调教中喂食药物使用
- 现在调教中直饮母乳时可以恢复饮用方的体力并增加性欲了
- 现在开始新游戏时为女/Futa训练员生成随机特性时可以随机出【母乳体质】和【凹陷乳头】了
Fixed
- 修复了休息到下回合时在求爱事件中选择同意或被同意时不会进入求爱的错误
- 修复了部分本应在京都举办的赛事的场地和赛道错误
- 修复了黄金城市的专属称号【百年一遇的美少女】的描述错误
- 修复了所有有专属口上的角色被招募后理事长超得功能报错的问题
- 修复了砂糖灯在招募后行为逻辑不正常的错误
- 修复了出闸解说时最快和最慢出闸的选手可能是同一人的错误
- (待确认)尝试修复了某些情况下会出现摘不下来的未知性玩具的错误
- 修复了角色扮演模式下成年马娘角色无法重复育成的错误
- 修复了角色情报界面在满足条件的情况下不显示角色中毒系特性的错误
- 修复了【爱意克制】技能对监禁概率加成过高的错误
- 修复了大和赤骥调教事件最后阶段出于苦痛而逃跑导致的卡死问题
- 修复了破产事件可能触发多次的错误
- 现在每次读档时都会尝试修复爱慕事件未正确触发导致爱慕无法提升的错误
- 修复了爱慕事件未在正确的爱慕值时触发的错误
- 修复了成田白仁的育成目标错误
- 修复了模拟赛相关的错误
- 修复了创升的专属称号【未知的探求者】的条件错误
- 修复了春乌拉拉成就要求与实际不符的错误
- 修复了训练失败时的描述与实际不符的错误
- 修复了借钱地文中选项描述与实际效果相反的错误
- 修复了训练的技能点数收益不会受到夏合宿影响的错误
- 修复了部分性玩具相应的使用动作描述不正确的错误
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EraUma v1.01 (kuuga) Stable
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2024-11-10 16:24:03 +00:00 | 1439 commits to master since this release适配 EraElectron v3.0.0 (victory) 版本
Added
- 新增部分技能与新技能效果提升类型
- 【只想再看一眼,美妙景色】:效果随训练设施等级和提高而提高
- 新增部分角色立绘
- 新增摩耶重炮的调教立绘
- 新增特殊NPC:砂糖灯(暂无特殊机制)
- (口上支持)新增钩子CustomizedMec.get_palam_border_buff,以支持口上作者自定义角色特定部位的快感上限
Changed
- 现在智力训练不会触发以下训练相关的随机事件了
- 【训练后的性欲高涨】
- 【淋浴间内】
- 现在床伴睡着的情况下,玩家仅在清醒状态下才会开始回合结束后的归家性爱
- 调整了爱丽速子的育成目标演出效果(PlanB)
- 调整了部分状态对性欲累积速度的影响
- 现在人类女性具有12周的产后恢复期
- 现在登记出走界面会在顶部UI角色指示器的下方显示当前角色的状态了
- 译名修改:【多旺达】→【杜兰达尔】
Fixed
- 现在被动技能的触发能够正确增加技能条件中的activate_count_all(比赛全程技能发动计数)、activate_count_start(比赛初期技能发动计数)了
- 关系到【打好基础】、【闪光】等技能的判定条件
- 修复了角色因成为【繁殖用母马】时机不对导致可能错过妊娠周期中三围奖励的问题
- 修复了角色参加模拟赛因比赛信息错误导致的报错
- 修复了比赛【新山纪念】比赛场地和时针类型的错误
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- 新增部分技能与新技能效果提升类型
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EraUma v1.001 (kuuga) Stable
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2024-10-27 14:28:28 +00:00 | 1461 commits to master since this release适配 EraElectron v3.0.0 (victory) 版本
Added
- 新增育成目标预览功能,现在在招募界面可以预览该角色的育成目标
- 提前实装了目白善信口上作者制定的专属称号及获取条件,以降低其成就的获取难度
Changed
- 现在黄金船的随机事件【突击!黄金船的超级残酷二选一测验!~你能存活下来吗?~】中某个选项能够正确地在等待10秒后出现了
- 为东海帝王的部分随机事件标注了选项奖励
- 调整了角色在回合开始时出现在训练室的优先级,现在当周有比赛的角色会更优先地出现
- 调整了角色在选择互动角色界面的排序优先级,现在默认成年的角色不会比其他角色更优先出现了
- 调整了角色自定义机制的适用范围,现在三女神的【向女神祈祷】功能在夏合宿和海外远征期间也可以使用了
- 将比赛赏金倍率计算迁移至比赛数据生成脚本中,以降低游戏内的运算量
- 现在东海帝王腿伤线的强制BE将在资深年日本杯和有马纪念结束后立即判定,并在下周生效
- 新增了相关小纸条
- 新增了部分角色的小纸条,用于提示重要剧情节点
- 平衡了角色评分对获得因子的增幅
- 现在角色结束育成且评级在SS以上时会获得额外的继承因子,获得倍率随评分指数上升,在UC评级时达到最高的两倍(额外获得一倍继承因子)
- 不同类型的继承因子具有不同的获得上限
- 粉因子和白因子最多获得200个
- 蓝因子最多获得268个
- 现在游戏选项【爱慕的变化】为【不敢肖想】时,只能对爱慕值未处于门槛值(49、74、89、99)或在该阶段爱慕升级事件中明确拒绝的角色使用【抑制药】了
Fixed
- 修复了参加美国橡树大赛的角色无法正确回到日本的错误
- 修复了非马娘福来or非男性训练员时待兼福来的表白口上显示不正确的问题
- 修复了东海帝王的外出事件【名人中的名人】未能正确触发的问题
- 修复了目白多伯的专属称号【冷美人】无法获取的问题
- 修复了药物【弗隆K】【弗隆P】由具有阴茎的角色饮用时会清空角色的阴茎快感的问题
- 修复了出道战赏金过高的问题
- 修复了莱茵力量育成目标赛事的错误
- 修复了新生儿初始性癖特性不正常的问题
- 修复了奇锐骏初始化脚本运行时报错的问题
- 修复了小栗帽的专属称号【偶像赛马娘】无法获取的问题
- 修复了周日宁静育成事件【深夜的暴风雨】无法正确触发的问题
- 修复了多旺达的专属称号【圣剑】无法获取的问题
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EraUma v1.0 (kuuga) Stable
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2024-10-24 02:35:28 +00:00 | 1483 commits to master since this releaseEraUma v1.0 (kuuga),适配 EraElectron v3.0.0 (victory) 版本
因为变量经过重新排序,需要重开档
1.0将是近期最后一个需要重开档的主要版本,以后的版本将实装存档转换以向前兼容
Added
- 追加实装以下角色的加笔事件
- 爱丽速子
- 包括PlanB路线中与茶座关联的调教事件
- 奇锐骏
- 爱丽速子
- 追加实装以下角色的部分调教口上
- 东海帝王
- 爱丽速子
- 目白善信
- 奇锐骏
- 追加实装以下角色的地下室口上
- 东海帝王
- 目白麦昆
- 曼城茶座
- 爱丽速子
- 春乌拉拉
- 目白善信
- 高尚骏逸
- 追加实装了以下随机小事件
- 【钓鱼的心得】
- 【淋浴间内】
- 不忠惩罚事件
- 【奇怪的午饭】
- 追加实装以下角色部分赛事的固定强敌
- 东海帝王
- 鲁铎象征
- 玉藻十字
- 成田大进
- 追加实装强力传奇对手
- 比赛难度选困难的情况下,她们会在资深年12月4周的G1比赛、或玩家参与的所有G1比赛中出场,每场最多1个
- 击败强力传奇对手可以获得全继承因子300点(如果由玩家击败则再额外获得全继承因子200点)
- 强力传奇对手的评级均在UD以上!请做好万全的准备再进行挑战!
- 追加185个可用技能点数购买的通用技能
- 追加了两个3P专用调教指令
- 新增命名故事功能,可在存档界面为故事取名,此后在读档或重启游戏前的所有保存行为都将以故事名为存档命名
- 新增【爱意克制】状态,在特定情况下马娘会开始克制自己的表达,将爱慕之心隐藏下来
- 新增特殊NPC:索侬艾尔菲、都留歧凉花(暂无特殊机制)
- 新增道具【高潮阻断药】和相关状态【高潮抑制】
- 【高潮阻断药】可在速子的小卖部以4,000马币的标准价格购买
- 一片【高潮阻断药】可使服用者获得5回合【高潮抑制】状态
- 【高潮抑制】状态生效期间服用者不会高潮,同时减少10%快感获取
- 新增成就提醒:现在在解锁新角色成就时,会在界面右上角显示成就已解锁的通知
- 新增曼城茶座的调教立绘
Changed
- (重要)优化了游戏中变量的顺序,使其更合理,以压缩存档大小
- 现在人类角色不会主动绑架玩家了
- 但人类角色仍然可能与地下室主人同流合污
- 现在游戏中使用开销更小的伪随机函数(地下室、打折商品计算等)
- 为所有调教指令口上增加了通用唱名,用于为该指令提供概览
- 现在阴茎在阴道或肠道以外的地方射精后不再解除部位接触关系了
- (口上支持)现在允许在口上脚本中为特定赛事自定义传奇对手了
- 新增LegendUmaFilter,扩展了CustomizedMec.get_race_contestants与sys_parse_for_race
- 支持对传奇对手的名字、立绘和技能组进行自定义
- 技能组必须是skill-const.js中定义的
- 可参考:
- 鲁铎象征mec脚本中对资深年秋季天皇赏和宝冢纪念唤出疾弛戴拿(使用谷水琴蕾的半身立绘)、对资深年有马纪念唤出美浦神赞(使用目白麦昆的半身立绘)的处理
- 玉藻十字mec脚本中对资深年宝冢纪念唤出秋津帝王(使用独立立绘)的处理
- 优化了游戏中版本号的显示
- 现在当孩子被自动取名为非后代产驹库中的名字时,玩家拥有一次改名的机会
- 在性爱情况界面增加了监禁次数的显示
- 现在角色结束育成后获得的可继承因子会随角色评价的提高而提高
- 调整了部分技能的评价分
- 【队长,我不想努力了】的评价分下调至0
- 【辛苦的马生在等我】的评价分上调至5,000
- 调整了部分技能的评价分
- 现在【学习技能】界面的技能列表可以根据技能类型、场地类型、距离类型、策略类型和效果类型进行筛选了
- 上调了各个环节的技能点数获得量
- 没有初始技能组的马娘在经典年和资深年新年分别获得400点技能点数(从320上调)
- 非智力训练获得4点技能点数+训练加成(从1点上调),智力训练获得8点技能点数+训练加成(从2点上调)
- 训练加成:训练等级每级+1.25(向下取整)
- 所有比赛10着以上的技能点数奖励平均增加了33%
- 因子能力「殿堂马娘的灵魂」提供600点技能点数(从400上调)
- 因子继承「将剩余因子转换为技能点数」选项能将所有剩余因子以1:2的比例转换为技能点数(从1:1上调)
- 【指导学习】和【赛前准备】分别提供4点和10点技能点数
- 更新了角色属性评分和技能评分判定,UE以上评级现在有区分度更为明显的段位区分了
- 现在比赛概览界面同时会显示选手的评级了
- 调整了顺从因子的获取加成
- 爱慕值不再影响顺从因子的获取量
- 欢愉刻印对顺从因子获取量的加成现在为每级10%(从20%下调)
- 苦痛和羞耻刻印对顺从因子获取量的加成现在为每级5%(从20%下调)
- 优化了超得界面,使其更紧凑
- 去除了光辉致意的初始继承因子(即在未育成她的情况下无法通过性交从她那里获取继承因子了),以使其更加贴合人设
- 角色成就界面为还未获得的角色成就添加tooltip以进行预览
- 调整了部分物品的价格
- 【好感度镜片】【马跳次数镜片】【透视镜片】的标准价格调整为2,000马币(从4,000马币下调)
- 【马语者】的标准价格调整为328马币(从500马币下调)
- 现在游戏设置中【训练难度】一项也会影响部分日常行动对干劲的影响
- 整体提高了日常行动中获取干劲的概率
- 【训练难度】为【低】的情况下,【赛前准备】、【卡拉OK】和【看电影】将总是能提高同行者的干劲
- 比赛机制平衡性改动
- 先马对应的目标速度系数改动:序盘目标速度系数现在为0.984(从0.978上调)
- 差马对应的目标速度系数改动:终盘目标速度系数现在为0.991(从0.988上调)
- 现在位置意识触发概率与选手的调整后智力值相关(受参赛策略适应性影响)
- 降低了周日宁静特殊机制【胜利的承诺】的强化幅度
- 每次连胜+1%参赛时属性(从2%下调),最高+25%(从30%下调)
- 每次连胜+1%好感获取(从3%下调),最高+30%(从无限下调)
- 调整了部分新手教学口上和随机小事件的触发位置
- 理事长办公室教学和【少女理事长的烦恼】系列事件触发后不再进入理事长办公室
- 保健室教学触发后不再进入保健室
- 调整了地下室机制部分行为的效果
- 【虚与委蛇】对地下室所有主人提高10-20点好感度(从5-10点上调)
- 被强奸能提高强奸者对玩家的20-40点好感度(从50-75点下调)
- 主动提议上床能提高所有主人对玩家的40-60点好感度(从75-125点下调)
- 略微提高了【尝试脱困】和【正面反抗】之后解除机关的成功率
- 略微提高了食物的体力恢复效率
- 现在地下室内不会显示角色的育成时间和比赛指示器了
- 优化了赛事解说的显示逻辑,现在赛事解说会以玩家控制角色、传奇对手、路人选手的优先级报告比赛情况了
- 重新平衡了训练的消耗和训练效果
- 现在每级训练分别消耗320、352、368、400、416点精力,非智力训练消耗90%~120%的体力
- 耐力和根性训练会多消耗10%的体力(与随机波动乘算)
- 训练员的精力消耗恒定为角色训练精力消耗的50%
- 自主训练时不会额外消耗精力
- 略微调整了部分训练的训练奖励
- 现在训练等级升级所需的经验为
训练等级*800+800+随机加值(0~800)- 每次训练积累的训练经验为
100+角色相应训练加成 - 只有在训练员指导下的训练才会提高训练等级,自主训练只会积累经验,无法升级
- 每次训练积累的训练经验为
- 现在角色所处的地点也会影响训练效果
- 海外训练时全训练效果减少25%
- 夏合宿训练时全训练效果+10%
- 现在远程指导参加夏合宿的角色时角色也会穿上泳装了(如果她有的话)
- 现在每级训练分别消耗320、352、368、400、416点精力,非智力训练消耗90%~120%的体力
- 调整了部分显示更多情报道具的效果
- 【好感度镜片】仍然对爱丽速子失效
- 【马语者】可对爱丽速子及同时具有【病娇】(第二阶段)和【捉摸不透】特性的角色生效
Fixed
- 修复了一次地下室可能会以多个主人开始,以及一次地下室出现多场救援事件的bug
- 修复了金镇之光的固有技能「无二无三的唯一通路」未正确注册的问题
- 修复了北部玄驹非目标赛事被自动注册的问题
- 修复了失速的解说词未正确显示选手名称的问题
- 修复了比赛选手与策略相应的比赛系数不匹配的问题
- 修复了随机函数浮点数计算出错导致比赛时突围概率过低的问题
- 修复了待兼福来的爱慕事件「恋心初动」不正确触发的问题
- 修复了非角色扮演模式下玩家生的孩子错误以玩家为模版初始化的问题
- 修复了角色的远程状态未被正确计算的问题
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- 追加实装以下角色的加笔事件