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EraUma 口上创作协议
第一条 协议目的
本协议由 EraUma 游戏制作组与为该游戏提供文本内容的创作者共同签署,旨在明确双方在 EraUma 游戏及其相关创作活动中的权利与义务,保障创作成果的合理使用与持续发展。
第二条 名词定义
- 「EraUma」及其大小写变体(如 EraUMA、ERAUMA),或别称如「era 马娘」「umaera」等,均特指由雞雞、无名路人主催、黑奴队长等开发者基于 EraElectron 引擎制作的 ERA 文字冒险游戏《EraUma》。
- 「文本内容」指任何自然人向 EraUma 游戏提供的口上或地文,包括但不限于以下形式:
- 2.1 「口上」:指游戏角色在执行特定指令时输出的定制化文本;
- 2.2 「地文」:指游戏中与角色无关的通用文本内容;
- 2.3 根据 GPL 2.0 only 协议发布的源代码中,由
@author标注的 JavaScript 字符串内容; - 2.4 尚处于投稿阶段、未正式纳入游戏内容或源代码的文本不视为「已提供的文本内容」,也不包括在本协议框架内。
第三条 创作者身份
- 「口上作者」指提供上述文本内容的自然人。
- 若文本内容由大语言模型或其他智能工具生成,则「口上作者」指使用该工具进行创作的自然人。
第四条 游戏社区定义
「游戏社区」一般指由 Discord Inc. 开发的聊天软件 Discord 中名为「ERA特雷森学园」的服务器,或由制作组成员设立的其他官方交流渠道。
第五条 创作者权利
口上作者在本协议框架下享有以下权利:
- 5.1 对其所提供文本内容的著作权;
- 5.2 对其所提供文本内容的修改建议权;
- 5.3 在任何场合以创作者身份宣传其文本内容的权利;
- 5.4 在任何场合以创作者身份与玩家进行讨论的权利;
- 5.4.1 建议出于安全考虑,仅在官方游戏社区行使权利 5.3 和 5.4;
- 5.5 对游戏机制及后续开发方向提出建议的权利;
- 5.6 随时决定其创作内容是否继续保留、补充或加回于本游戏及其衍生版本(即「魔改版」)中的权利;
- 5.7 其他普通玩家所享有的权利。
第六条 创作者义务
口上作者需履行以下义务:
- 6.1 所提供文本内容应符合游戏世界观设定与整体氛围,不得抄袭他人作品或包含极端内容,并应满足游戏对文本内容的基本要求;
- 6.2 应接受并配合制作组对文本内容的审核,以完成内容纳入流程;
- 6.2.1 在文本内容纳入游戏制作过程中,口上作者应授权制作组根据游戏需求对文本内容进行必要的调整与修正,并配合制作组提出的合理修改要求。
- 6.3 应根据制作组及玩家的合理反馈,对已提供文本内容进行必要修订;
- 6.4 应随游戏机制变更,对已提供文本内容进行适配性修订:
- 6.4.1 制作组承诺在最大程度保持兼容性的前提下进行机制调整;
- 6.4.2 制作组在制作文本内容时将优先调整游戏机制,以减少对文本内容的修改需求。
- 6.5 应与游戏版本同步发布文本内容,不得单独发布补丁包。
第七条 协议生效
凡通过游戏社区投稿文本内容的创作者,视为已阅读并同意本协议全部条款。
第八条 其他内容适用
提供音乐、立绘、背景等其他创作内容的自然人,原则上亦可参照本协议执行,具体细则可由制作组另行商议。
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使用说明
EraUma世界观&系统设定
.kojo 口上文件写作指南
EraUma口上写作指引
- 投稿必需部分
- 必要完成部分
- 建议完成部分
- 非必要完成部分
- 口上与某知名手游公司作品
- 常见口上创作「被拒稿」以及「雷点」问题