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EraUma 口上征集办法 v2
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口上审核制度
- 初审(文本审核阶段)
- 1.1 口上作者在 #选拔赛(口上征集) 频道发帖,标题为【某某角色投稿】,标签为【口上投稿】,并附上口上初稿;
- 1.1.1 此后口上作者不需要再改动该帖的标题和标签,并可在该帖与制作组、玩家和其他口上作者沟通交流;
- 1.1.2 此后口上审核的相关阶段,社区管理员都会修改相应标签;
- 1.1.3 当口上通过后,社区管理员会将该帖改为【某某角色口上讨论】(如果是多口上会用括号标明是第几口上),增加【口上宣布】标签。
- 1.2 口上对接员收到投稿并开启审核流程后,回帖告知作者;
- 1.2.1 如果口上作者没有【文化课教师】身份组,则赋予【见习教师】身份组;
- 1.2.2 口上对接员会将投稿转发到制作组内,并收集至少三位审核员的审核意见,整合、经制作组讨论后作为最后结论放出;
- 1.2.3 初审阶段只对文本和剧情内容进行审核,不会有开发者参与。
- 1.3 口上对接员将本次审核的审核意见转发到帖内,并告知作者;
- 1.4 如果最终结果为【修改后接收】,则进入复审阶段,否则等待作者按意见修改后重新审核;
- 1.5 初次投稿+两次修改都未获得【修改后接收】评价,则拒绝本作者对相同角色的投稿(该帖会被锁定并关闭,增加【已拒稿】标签)。
- 1.1 口上作者在 #选拔赛(口上征集) 频道发帖,标题为【某某角色投稿】,标签为【口上投稿】,并附上口上初稿;
- 复审(机制审核阶段)
- 2.1 口上作者按照初审意见修改并完善口上,将口上稿件发到原帖;
- 2.2 口上对接员收到投稿并开启审核流程后,回帖告知作者;
- 2.2.1 口上对接员会将投稿转发到制作组内,并收集一位开发者和至少两位审核员的审核意见,整合、经制作组讨论后作为最后结论放出;
- 2.2.2 复审阶段会有一位开发者或口上译者参与,主要对游戏表现和游戏机制的兼容性进行评估。
- 2.3 口上对接员将本次审核的审核意见转发到帖内,并告知作者;
- 2.4 如果最终结果为【接收】,则接收口上为角色口上;
- 2.5 如果最终结果为【修改后接收】,则继续修改;
- 2.6 如果结果为【拒稿】、或为【修改后再审】并经制作组讨论一致同意,则退回初审阶段(按初次投稿计算);
- 完稿
- 3.1 作者按照复审意见修改并完善口上,将口上稿件发到原帖;
- 3.2 社区管理员给帖子增加【实装前修改】标签;
- 3.3 制作组、开发和其他口上作者可自由对终稿阅览、评价或提出意见,口上作者可按照合理建议继续修改;
- 3.4 当开发开始口上制作工作时,对帖子增加【处理中】标签,去除【口上投稿】【实装前修改】标签,此后直到开发完成都不会再接收口上改动;
- 3.4.1 口上制作过程中,开发者会通过私聊或帖内讨论对机制实现和内容修订情况进行交流和沟通;
- 3.5 口上制作工作完成后,对帖子去除【处理中】标签,增加【已实装】【口上讨论】标签。
- 其他注意事项
- 为避免小版本更新投递可能带来的误差(如不同审核员看的不同版本),口上内容更新版的投稿间隔时间请在 10 天以上(10 天内投递的新内容将在满 10 天后开始处理)。请口上投稿作者根据反馈,结合自己后续冒出的灵感,在时间段内详细完善内容;
- 可以对同一角色重复投稿,「同一角色第几口上」的排序顺序按投稿通过复审的接收时间排序;
- 为提高口上覆盖率,口上审核员的审核意见会对尚未有口上进入完稿阶段的角色口上有一定倾向;
- 此办法公布之日时,所有处于审核阶段的投稿均视为进入复审阶段;
- 如果完稿质量与初审或复审的稿件质量有较大差别,审核阶段有可能会回退到初审或复审(视具体为内容问题或机制问题而定)。
- 口上审核意见模版
# 总评:接收/修改后接收/修改后再审/拒稿 ## 审核意见1:接收/修改后接收/修改后再审/拒稿 ### 优点 <!-- 口上稿件的优点,一般分三点,每点一句话 --> - 优点1 - 优点2 - 优点3 - …… ### 不足 <!-- 口上稿件相对游戏口上而言的不足之处,一般分三点,每点一句话,非必填项 --> - 不足1 - 不足2 - 不足3 ### 建议 <!-- 对口上稿件后续修改精进的建议,篇幅字数不限,但建议每条开头就写出建议措施,做到详略得当 --> - 建议1 - 建议2 - …… ## 审核意见2:接收/修改后接收/修改后再审/拒稿 ……
口上要求
- 基本要求
- 其他要求
口上征集各阶段提交内容
- 初审阶段
- 初始特性(3-5 性格系特性,1-3 性癖系特性)
- 身体特征
- 招募口上(格式不限)
- 育成目标
- 口上大纲(格式不限)
- 复审阶段
- +社交关系(宁缺毋滥!)
- +产驹列表
- +完整版大纲
- 按照 EraUma 口上六大部分(招募、日常、育成、爱慕、调教、地下室)整理后的内容大纲,注明所有本口上包含的内容
- +开发用大纲
- 开头列出特殊机制以及特殊机制相关的特性、道具和状态
- 仅包含按剧情分支整理的事件列表,每个事件只列出时间、地点、条件、影响(奖励、事件分支条件、结局路线等)、内容概要(不超过 3 句非长难句)
- 完稿阶段
- .kojo 格式 的全套内容文本(按照 EraUma 口上六大部分分别整理到不同文件中;条件可以使用注释标注,不要求写成代码形式)。
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使用说明
EraUma世界观&系统设定
.kojo 口上文件写作指南
EraUma口上写作指引
- 投稿必需部分
- 必要完成部分
- 建议完成部分
- 非必要完成部分
- 口上与某知名手游公司作品
- 常见口上创作「被拒稿」以及「雷点」问题